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MÉXICO, DF, 9 de junio de 2015.- Mediante la celebración del Primer Concurso Nacional “Videojuegos MX”, la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA, por su sigla en inglés), busca impulsar la industria de los videojuegos en el país, informó El Economista.
Este concurso será realizado en colaboración con dependencias del gobierno federal como la Secretaría de Economía, el Instituto Mexicano de la Propiedad Industrial (IMPI) o Proméxico, así como con la industria y academia, es la primera iniciativa que la ESA emprende a nivel mundial para reunir y premiar a los creadores de videojuegos locales.
La iniciativa del organismo, que en México es representado por Kiyoshi Tsuru, quiere reunir y fortalecer además los esfuerzos entre los diversos actores de la industria digital y creativa para fomentar la creación de valor mediante el desarrollo de videojuegos ante lo que se percibe como una dispersión de los esfuerzos para el impulso de este sector.
“Tenemos cuatro empresas mexicanas que llevan sus proyectos al E3 y con este concurso de videojuegos va a impulsar que el próximo año tengamos a más empresas mexicanas mostrando sus propiedades intelectuales”, dijo Fausto Cantú Cantú, vicepresidente de medios interactivos de la Cámara Nacional de la Industria Electrónica de Telecomunicaciones y Tecnologías de la Información (Canieti).
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